Niniejsza strona korzysta z plików cookie
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie. Informacje o tym, jak korzystasz z naszej witryny, udostępniamy partnerom społecznościowym, reklamowym i analitycznym. Partnerzy mogą połączyć te informacje z innymi danymi otrzymanymi od Ciebie lub uzyskanymi podczas korzystania z ich usług.
Klikając przycisk Zezwalaj na pliki cookie, użytkownik potwierdza, że możemy ustawiać pliki cookie do celów marketingowych i analitycznych. Ponadto użytkownik zgadza się, że jego dane osobowe mogą być przekazywane do krajów trzecich, takich jak USA.
Pokaż szczegóły
Marketing
Marketingowe pliki cookie stosowane są w celu śledzenia użytkowników na stronach internetowych. Celem jest wyświetlanie reklam, które są istotne i interesujące dla poszczególnych użytkowników i tym samym bardziej cenne dla wydawców i reklamodawców strony trzeciej.
| Nazwa | Dostawca | Cel | Maksymalny okres przechowywania | Rodzaj |
|---|---|---|---|---|
| tt_appInfo [x2] | TikTok server.nitrado.net | Używane przez serwis społecznościowy TikTok do śledzenia korzystania z osadzonych usług. | Sesyjne | Lokalny magazyn HTML |
| tt_pixel_session_index | TikTok | Używane przez serwis społecznościowy TikTok do śledzenia korzystania z osadzonych usług. | Sesyjne | Lokalny magazyn HTML |
| tt_sessionId [x2] | TikTok server.nitrado.net | Używane przez serwis społecznościowy TikTok do śledzenia korzystania z osadzonych usług. | Sesyjne | Lokalny magazyn HTML |
| _uetsid | Microsoft | Używane do śledzenia odwiedzających na wielu stronach internetowych w celu prezentowania odpowiednich reklam na podstawie preferencji odwiedzającego. | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| _uetsid_exp | Microsoft | Zawiera datę wygaśnięcia pliku cookie o odpowiadającej nazwie. | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| _uetvid | Microsoft | Używane do śledzenia odwiedzających na wielu stronach internetowych w celu prezentowania odpowiednich reklam na podstawie preferencji odwiedzającego. | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| _uetvid_exp | Microsoft | Zawiera datę wygaśnięcia pliku cookie o odpowiadającej nazwie. | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| SRM_B | Microsoft | Śledzi interakcję użytkownika z funkcją wyszukiwania na stronie. Dane te mogą być wykorzystywane do prezentowania użytkownikowi odpowiednich produktów lub usług. | 1 rok | Plik cookie HTTP |
| lastExternalReferrer | Meta Platforms, Inc. | Wykrywa, w jaki sposób użytkownik trafił na stronę, rejestrując jego ostatni adres URL. | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| lastExternalReferrerTime | Meta Platforms, Inc. | Wykrywa, w jaki sposób użytkownik trafił na stronę, rejestrując jego ostatni adres URL. | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| COMPASS | W oczekiwaniu | 1 dzień | Plik cookie HTTP | |
| GFE_RTT | Używane do wdrażania treści za pośrednictwem Dokumentów Google. | Sesyjne | Plik cookie HTTP | |
| __tld__ [x2] | RudderStack | Używane do śledzenia odwiedzających na wielu stronach internetowych w celu prezentowania odpowiednich reklam na podstawie preferencji odwiedzającego. | Sesyjne | Plik cookie HTTP |
| _fbp [x2] | Meta Platforms, Inc. | Używane przez Facebook do dostarczania serii produktów reklamowych, takich jak licytacja w czasie rzeczywistym od reklamodawców zewnętrznych. | 3 miesięcy | Plik cookie HTTP |
| _gcl_au [x2] | Używane do pomiaru skuteczności działań reklamowych strony internetowej poprzez zbieranie danych o współczynniku konwersji reklam strony na wielu stronach internetowych. | 3 miesięcy | Plik cookie HTTP | |
| _uetsid [x2] | Microsoft | Zbiera dane o zachowaniu odwiedzających na wielu stronach internetowych w celu prezentowania trafniejszych reklam – umożliwia to również ograniczenie liczby wyświetleń tej samej reklamy. | 1 dzień | Plik cookie HTTP |
| _uetvid [x2] | Microsoft | Używane do śledzenia odwiedzających na wielu stronach internetowych w celu prezentowania odpowiednich reklam na podstawie preferencji odwiedzającego. | 1 rok | Plik cookie HTTP |
| rl_group_id [x2] | RudderStack | Zbiera dane o zachowaniu i interakcji odwiedzających – wykorzystywane do optymalizacji strony oraz zwiększenia trafności wyświetlanych na niej reklam. | Sesyjne | Plik cookie HTTP |
| rl_group_trait [x2] | RudderStack | Zbiera dane o zachowaniu i interakcji odwiedzających – wykorzystywane do optymalizacji strony oraz zwiększenia trafności wyświetlanych na niej reklam. | Sesyjne | Plik cookie HTTP |
| rl_page_init_referrer [x2] | RudderStack | Rejestruje sposób, w jaki użytkownik trafił na stronę, aby umożliwić wypłatę prowizji partnerom polecającym. | 1 rok | Plik cookie HTTP |
| rl_trait [x2] | RudderStack | Zbiera dane o zachowaniu i interakcji odwiedzających – wykorzystywane do optymalizacji strony oraz zwiększenia trafności wyświetlanych na niej reklam. | Sesyjne | Plik cookie HTTP |
| rl_user_id [x2] | RudderStack | Ustawia unikalny identyfikator odwiedzającego, umożliwiający zewnętrznym reklamodawcom wyświetlanie mu odpowiednich reklam. Usługa dopasowywania jest dostarczana przez zewnętrzne centra reklamowe, które umożliwiają reklamodawcom licytację w czasie rzeczywistym. | Sesyjne | Plik cookie HTTP |
| NID | Rejestruje unikalny identyfikator urządzenia powracającego użytkownika. Identyfikator jest wykorzystywany do wyświetlania reklam ukierunkowanych. | 6 miesięcy | Plik cookie HTTP | |
| pagead/1p-user-list/# | Śledzi, czy użytkownik wykazał zainteresowanie określonymi produktami lub wydarzeniami na wielu stronach internetowych, oraz wykrywa sposób poruszania się użytkownika między stronami. Wykorzystywane do pomiaru skuteczności działań reklamowych oraz do rozliczania prowizji partnerskich między stronami internetowymi. | Sesyjne | Śledzenie pikseli | |
| _rdt_uuid [x4] | Używane do śledzenia odwiedzających na wielu stronach internetowych w celu prezentowania odpowiednich reklam na podstawie preferencji odwiedzającego. | 3 miesięcy | Plik cookie HTTP | |
| __obref | openai | attribution identifier from the landing page URL | 1 rok | Plik cookie HTTP |
| __oppref | openai | randomly generated browser reference | 30 dni | Plik cookie HTTP |
| csv | This cookie is used in order to allow tracking for reddit advertisement user behaviour. | 1 rok | Plik cookie HTTP | |
| datadome | This cookie is set and used in connection with the website's BotManager function. This feature detects, categorizes and generates reports on potential bots trying to access the website for the website operator. | 1 rok | Plik cookie HTTP | |
| edgebucket | This cookie is used in order to allow tracking for reddit advertisement user behaviour. | 1 rok | Plik cookie HTTP | |
| eu_cookie | This cookie is used in order to allow tracking for reddit advertisement user behaviour. | 1 rok | Plik cookie HTTP | |
| loid | This cookie is used in order to allow tracking for reddit advertisement user behaviour. | 1 rok | Plik cookie HTTP | |
| pc | This cookie is used in order to allow tracking for reddit advertisement user behaviour. | 1 rok | Plik cookie HTTP | |
| session_tracker | This cookie is used in order to allow tracking for reddit advertisement user behaviour. | 1 rok | Plik cookie HTTP | |
| token_v2 | This cookie stores an authentication token used by Reddit. | 1 rok | Plik cookie HTTP | |
| _rdt_cid [x2] | This cookie is used to identify the conversion event and is set when a user clicks on an ad and then converts on a landing page | Sesyjne | Plik cookie HTTP | |
| _rdt_em [x2] | W oczekiwaniu | Sesyjne | Plik cookie HTTP | |
| offer#.#.cache | server.nitrado.net | W oczekiwaniu | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| 1/i/adsct [x2] | Twitter Inc. | Zbiera dane dotyczące zachowania i interakcji użytkownika w celu optymalizacji strony internetowej oraz zwiększenia trafności wyświetlanych na niej reklam. | Sesyjne | Śledzenie pikseli |
| muc_ads | Twitter Inc. | Zbiera dane dotyczące zachowania i interakcji użytkownika w celu optymalizacji strony internetowej oraz zwiększenia trafności wyświetlanych na niej reklam. | 400 dni | Plik cookie HTTP |
| _ttp | TikTok | Używane przez serwis społecznościowy TikTok do śledzenia korzystania z osadzonych usług. | 1 rok | Plik cookie HTTP |
| TP.uuid | trustpilot | Unique identifier value used by Trustpilot Content Integrity team for fraud & scam detection. | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| TP.uuid | trustpilot | Unique identifier value used by Trustpilot Content Integrity team for fraud & scam detection. | 399 dni | Plik cookie HTTP |
| _twitter_sess | Twitter Inc. | This cookie is set by Twitter and it is used by Twitter services, to monitor referral links, and login status. This is a session cookie and it is erased when the user closes the browser. This cookie is managed by Twitter. | 1 rok | Plik cookie HTTP |
| auth_token | Twitter Inc. | This cookie saves an authentication token for twitter usage. | 1 rok | Plik cookie HTTP |
| ct0 | Twitter Inc. | This cookie is set by Twitter and is used due to Twitter integration and sharing capabilities for the social media. It is stored for 6 hours. | Sesyjne | Plik cookie HTTP |
| d_prefs | Twitter Inc. | This cookie is used to store information about your twitter cookie preferences. | 2 lat | Plik cookie HTTP |
| eu_cn | Twitter Inc. | This cookie saves data for Twitter. | 180 dni | Plik cookie HTTP |
| G_ENABLED_IDPS | Twitter Inc. | The cookie is used by Google and is used for Google Single Sign On. | 1 rok | Plik cookie HTTP |
| guest_id | Twitter Inc. | Zbiera dane dotyczące odwiedzin użytkownika na stronie, takie jak liczba wizyt, średni czas spędzony na stronie oraz odwiedzone podstrony, w celu personalizacji i ulepszania usługi Twitter. | 400 dni | Plik cookie HTTP |
| guest_id_ads | Twitter Inc. | Zbiera informacje o zachowaniu użytkownika na wielu stronach internetowych. Informacje te są wykorzystywane do optymalizacji trafności reklam na stronie. | 400 dni | Plik cookie HTTP |
| guest_id_marketing | Twitter Inc. | Zbiera informacje o zachowaniu użytkownika na wielu stronach internetowych. Informacje te są wykorzystywane do optymalizacji trafności reklam na stronie. | 400 dni | Plik cookie HTTP |
| kdt | Twitter Inc. | This cookie is set for the Twitter integration and content sharing options on the Twitter platform. | 2 lat | Plik cookie HTTP |
| twid | Twitter Inc. | This cookie allows the use of the Twitter integration and sharing options on social media. | 1 rok | Plik cookie HTTP |
| _gcl_ls | Śledzi współczynnik konwersji między użytkownikiem a banerami reklamowymi na stronie internetowej. Służy do optymalizacji trafności reklam na stronie. | Stałe | Lokalny magazyn HTML | |
| __Secure-BUCKET | YouTube | W oczekiwaniu | 180 dni | Plik cookie HTTP |
| __Secure-ROLLOUT_TOKEN | YouTube | Używane do śledzenia interakcji użytkownika z osadzonymi treściami. | 180 dni | Plik cookie HTTP |
| __Secure-YEC | YouTube | Przechowuje preferencje użytkownika dotyczące odtwarzacza wideo, wykorzystywane przy osadzonych filmach YouTube | Sesyjne | Plik cookie HTTP |
| __Secure-YNID | YouTube | Używane do śledzenia interakcji użytkownika z osadzonymi treściami. | 180 dni | Plik cookie HTTP |
| LAST_RESULT_ENTRY_KEY | YouTube | Używane do śledzenia interakcji użytkownika z osadzonymi treściami. | Sesyjne | Plik cookie HTTP |
| LogsDatabaseV2:V#||LogsRequestsStore | YouTube | Używane do śledzenia interakcji użytkownika z osadzonymi treściami. | Stałe | IndexedDB |
| ServiceWorkerLogsDatabase#SWHealthLog | YouTube | Niezbędne do wdrożenia i działania treści wideo z YouTube na stronie. | Stałe | IndexedDB |
| TESTCOOKIESENABLED | YouTube | Używane do śledzenia interakcji użytkownika z osadzonymi treściami. | 1 dzień | Plik cookie HTTP |
| VISITOR_INFO1_LIVE | YouTube | Służy do szacowania przepustowości łącza użytkownika na stronach zawierających osadzone filmy z YouTube. | 180 dni | Plik cookie HTTP |
| YSC | YouTube | Rejestruje unikalny identyfikator w celu gromadzenia statystyk dotyczących filmów z YouTube obejrzanych przez użytkownika. | Sesyjne | Plik cookie HTTP |
| yt-icons-last-purged | YouTube | Niezbędne do wdrożenia i działania treści wideo z YouTube na stronie. | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| ytidb::LAST_RESULT_ENTRY_KEY | YouTube | Używane do śledzenia interakcji użytkownika z osadzonymi treściami. | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| YtIdbMeta#databases | YouTube | Używane do śledzenia interakcji użytkownika z osadzonymi treściami. | Stałe | IndexedDB |
Statystyka
Statystyczne pliki cookie pomagają właścicielem stron internetowych zrozumieć, w jaki sposób różni użytkownicy zachowują się na stronie, gromadząc i zgłaszając anonimowe informacje.
| Nazwa | Dostawca | Cel | Maksymalny okres przechowywania | Rodzaj |
|---|---|---|---|---|
| _cltk [x2] | Microsoft | Rejestruje dane statystyczne dotyczące zachowania użytkowników na stronie. Wykorzystywane do wewnętrznej analityki przez operatora strony. | Sesyjne | Lokalny magazyn HTML |
| c.gif | Microsoft | Zbiera dane dotyczące nawigacji i zachowania użytkownika na stronie internetowej. Wykorzystywane do sporządzania raportów statystycznych i map cieplnych dla właściciela strony. | Sesyjne | Śledzenie pikseli |
| S | Ustawia unikalny identyfikator sesji. Umożliwia to stronie uzyskiwanie danych o zachowaniu odwiedzającego do celów statystycznych. | 1 dzień | Plik cookie HTTP | |
| _hjSession_# [x2] | Hotjar | Zbiera statystyki dotyczące wizyt odwiedzającego na stronie, takie jak liczba wizyt, średni czas spędzony na stronie oraz przeglądane podstrony. | 1 dzień | Plik cookie HTTP |
| _hjSessionUser_# [x2] | Hotjar | Zbiera statystyki dotyczące wizyt odwiedzającego na stronie, takie jak liczba wizyt, średni czas spędzony na stronie oraz przeglądane podstrony. | 1 rok | Plik cookie HTTP |
| rl_anonymous_id [x2] | RudderStack | Rejestruje unikalny identyfikator odwiedzającego, aby strona internetowa mogła go rozpoznać przy kolejnej wizycie. | 1 rok | Plik cookie HTTP |
| rl_session [x2] | RudderStack | Ustawia unikalny identyfikator sesji. Umożliwia to stronie uzyskiwanie danych o zachowaniu odwiedzającego do celów statystycznych. | 1 rok | Plik cookie HTTP |
| _hjUserAttributes | Hotjar | Rejestruje dane statystyczne dotyczące zachowania użytkowników na stronie. Wykorzystywane do wewnętrznej analityki przez operatora strony. | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| hjActiveViewportIds | Hotjar | Ten plik cookie zawiera ciąg identyfikacyjny bieżącej sesji. Zawiera on niepersonalne informacje o podstronach odwiedzanych przez użytkownika – informacje te są wykorzystywane do optymalizacji jego doświadczenia. | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| hjViewportId | Hotjar | Zapisuje rozmiar ekranu użytkownika w celu dostosowania rozmiaru obrazów na stronie. | Sesyjne | Lokalny magazyn HTML |
| _clck [x2] | microsoft Microsoft | Persists the Clarity User ID and preferences, unique to that site is attributed to the same user ID. | 1 rok | Plik cookie HTTP |
| _clsk [x3] | microsoft Microsoft | Connects multiple page views by a user into a single Clarity session recording. | 1 rok | Plik cookie HTTP |
| ANONCHK [x2] | microsoft Microsoft | Indicates whether MUID is transferred to ANID, a cookie used for advertising. Clarity doesn't use ANID and so this is always set to 0. | 1 rok | Plik cookie HTTP |
| CLID | microsoft | Identifies the first-time Clarity saw this user on any site using Clarity. | 1 rok | Plik cookie HTTP |
| MR [x3] | microsoft Microsoft | Indicates whether to refresh MUID. | 1 rok | Plik cookie HTTP |
| MUID [x3] | microsoft Microsoft | Identifies unique web browsers visiting Microsoft sites. These cookies are used for advertising, site analytics, and other operational purposes. | 1 rok | Plik cookie HTTP |
| SM [x2] | microsoft Microsoft | Used in synchronizing the MUID across Microsoft domains. | 1 rok | Plik cookie HTTP |
| _ga [x3] | Służy do przesyłania do Google Analytics danych o urządzeniu i zachowaniu odwiedzającego. Śledzi odwiedzającego na różnych urządzeniach i w różnych kanałach marketingowych. | 2 lat | Plik cookie HTTP | |
| _ga_# [x3] | Służy do przesyłania do Google Analytics danych o urządzeniu i zachowaniu odwiedzającego. Śledzi odwiedzającego na różnych urządzeniach i w różnych kanałach marketingowych. | 2 lat | Plik cookie HTTP | |
| _hjTLDTest | Hotjar | Rejestruje dane statystyczne dotyczące zachowania użytkowników na stronie. Wykorzystywane do wewnętrznej analityki przez operatora strony. | Sesyjne | Plik cookie HTTP |
| _hjHasCachedUserAttributes [x2] | Hotjar | Określa, czy dane pliku cookie w przeglądarce odwiedzającego wymagają aktualizacji. | Sesyjne | Plik cookie HTTP |
| _hjUserAttributesHash | Hotjar | Określa, czy dane pliku cookie w przeglądarce odwiedzającego wymagają aktualizacji. | 1 dzień | Plik cookie HTTP |
| fp | server.nitrado.net | used for internal statistics to identify actions | 1 rok | Plik cookie HTTP |
| browser_support | Sketchfab | Używane w kontekście funkcji widoku 3D na stronie. Gromadzi dane o interakcji użytkownika z usługą do celów statystycznych. | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| personalization_id | Twitter Inc. | Ten plik cookie jest ustawiany przez Twitter i umożliwia odwiedzającemu udostępnianie treści ze strony internetowej na swoim profilu Twitter. | 400 dni | Plik cookie HTTP |
Niezbędne
Niezbędne pliki cookie przyczyniają się do użyteczności strony poprzez umożliwianie podstawowych funkcji takich jak nawigacja na stronie i dostęp do bezpiecznych obszarów strony internetowej. Strona internetowa nie może funkcjonować poprawnie bez tych ciasteczek.
| Nazwa | Dostawca | Cel | Maksymalny okres przechowywania | Rodzaj |
|---|---|---|---|---|
| CookieConsent [x7] | Cookiebot oauth.nitrado.net server.nitrado.net | Stores the user's cookie consent state for the current domain | 1 rok | Plik cookie HTTP |
| vuex-InputPrompts | cdn.nitrado.net | browser vue cache | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| vuex-main | cdn.nitrado.net | browser vue cache | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| #.#-#-#-#-#.ack [x2] | RudderStack server.nitrado.net | Używane do przechowywania odpowiedzi użytkownika z ankiet i quizów w pamięci lokalnej (Local Storage). | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| #.#-#-#-#-#.inProgress [x2] | RudderStack server.nitrado.net | Używane do przechowywania odpowiedzi użytkownika z ankiet i quizów w pamięci lokalnej (Local Storage). | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| #.#-#-#-#-#.queue [x2] | RudderStack server.nitrado.net | Używane do przechowywania odpowiedzi użytkownika z ankiet i quizów w pamięci lokalnej (Local Storage). | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| #.#-#-#-#-#.reclaimStart | RudderStack | Używane do przechowywania odpowiedzi użytkownika z ankiet i quizów w pamięci lokalnej (Local Storage). | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| cf.turnstile.u | Cloudflare | Ten plik cookie służy do rozróżniania ludzi i botów. | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| test_cookie | Służy do sprawdzania, czy przeglądarka użytkownika obsługuje pliki cookie. | 1 dzień | Plik cookie HTTP | |
| test_rudder_cookie [x2] | RudderStack | Ten plik cookie określa, czy przeglądarka akceptuje pliki cookie. | 1 rok | Plik cookie HTTP |
| _GRECAPTCHA | Used to provide a risk analysis | 180 dni | Plik cookie HTTP | |
| rc::a | Ten plik cookie służy do rozróżniania ludzi od botów. Jest to korzystne dla strony internetowej, ponieważ umożliwia sporządzanie rzetelnych raportów dotyczących korzystania z niej. | Stałe | Lokalny magazyn HTML | |
| rc::c | Ten plik cookie służy do rozróżniania ludzi i botów. | Sesyjne | Lokalny magazyn HTML | |
| __cf_bm [x5] | LinkedIn pipedrive.com pipedriveassets.com Twitter Inc. | Ten plik cookie służy do rozróżniania ludzi od botów. Jest to korzystne dla strony internetowej, ponieważ umożliwia sporządzanie rzetelnych raportów dotyczących korzystania z niej. | 1 dzień | Plik cookie HTTP |
| bcookie | Używane w celu wykrywania spamu i zwiększania bezpieczeństwa strony internetowej. | 1 rok | Plik cookie HTTP | |
| li_gc | Przechowuje status zgody użytkownika na pliki cookie dla bieżącej domeny | 180 dni | Plik cookie HTTP | |
| m | Stripe | Określa urządzenie użyte do uzyskania dostępu do strony internetowej. Umożliwia to odpowiednie sformatowanie strony. | 400 dni | Plik cookie HTTP |
| _ab | m.stripe.com | Ten plik cookie jest niezbędny do dokonywania transakcji kartą kredytową na stronie internetowej. Usługę dostarcza Stripe.com, umożliwiając transakcje internetowe bez przechowywania danych karty kredytowej. | Sesyjne | Lokalny magazyn HTML |
| _mf | m.stripe.com | Ten plik cookie jest niezbędny do dokonywania transakcji kartą kredytową na stronie internetowej. Usługę dostarcza Stripe.com, umożliwiając transakcje internetowe bez przechowywania danych karty kredytowej. | Sesyjne | Lokalny magazyn HTML |
| id | m.stripe.com | W oczekiwaniu | Sesyjne | Lokalny magazyn HTML |
| __stripe_mid | Stripe | Ten plik cookie jest niezbędny do dokonywania transakcji kartą kredytową na stronie internetowej. Usługę dostarcza Stripe.com, umożliwiając transakcje internetowe bez przechowywania danych karty kredytowej. | 1 rok | Plik cookie HTTP |
| __stripe_sid | Stripe | Ten plik cookie jest niezbędny do dokonywania transakcji kartą kredytową na stronie internetowej. Usługę dostarcza Stripe.com, umożliwiając transakcje internetowe bez przechowywania danych karty kredytowej. | 1 dzień | Plik cookie HTTP |
| currency.code [x2] | nitrado server.nitrado.net | Cache the currency for the next visit | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| currency.symbol [x2] | nitrado server.nitrado.net | Cache the currency for the next visit | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| gameslugs.cache | nitrado | set the prefered currency | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| registered | nitrado | Supplies info for choosing the adequate sign in/up-form (login/registration) | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| cf_clearance [x2] | nitrado.net pipedrive.com | Ten plik cookie służy do rozróżniania ludzi i botów. | 1 rok | Plik cookie HTTP |
| nitrapi | oauth.nitrado.net | saves backend responses | 1 dzień | Plik cookie HTTP |
| cookiebottest | server.nitrado.net | Używane do wykrywania, czy strona może przechowywać dane użytkownika w pamięci lokalnej. | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| dynamic-loca.de-DE.cache | server.nitrado.net | locakey update cache | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| dynamic-loca.en-GB.cache | server.nitrado.net | locakey update cache | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| dynamic-loca.en-US.cache | server.nitrado.net | locakey update cache | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| dynamic-loca.es-ES.cache | server.nitrado.net | locakey update cache | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| dynamic-loca.fr-FR.cache | server.nitrado.net | locakey update cache | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| dynamic-loca.it-IT.cache | server.nitrado.net | locakey update cache | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| dynamic-loca.ja-JP.cache | server.nitrado.net | locakey update cache | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| dynamic-loca.pl-PL.cache | server.nitrado.net | locakey update cache | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| dynamic-loca.pt-BR.cache | server.nitrado.net | locakey update cache | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| dynamic-loca.ru-RU.cache | server.nitrado.net | locakey update cache | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| dynamic-loca.zh-CN.cache | server.nitrado.net | locakey update cache | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| dynamic-loca.zh-TW.cache | server.nitrado.net | locakey update cache | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| features.cache | server.nitrado.net | feature flag cache | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| firstVisit | server.nitrado.net | used to identify if it is the first visit and set the language in the local storage | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| fp | server.nitrado.net | used for internal statistics to identify actions | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| games.cache | server.nitrado.net | game data cache | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| GAMESERVER | server.nitrado.net | Used for the CakePHP session. | 30 dni | Plik cookie HTTP |
| geoRegionCode.cache | server.nitrado.net | geo region cache | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| i18n_redirected | server.nitrado.net | Określa preferowany język odwiedzającego. Umożliwia stronie internetowej ustawienie preferowanego języka przy kolejnej wizycie odwiedzającego. | 1 rok | Plik cookie HTTP |
| locations.cache | server.nitrado.net | location cache | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| notifications.cache | server.nitrado.net | notification cache | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| originalLocation | server.nitrado.net | Zachowuje stan sesji odwiedzającego między żądaniami stron. | Sesyjne | Lokalny magazyn HTML |
| payments | server.nitrado.net | cache the available paymethods | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| promocode_list.cache | server.nitrado.net | promocode list cache | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| site-wide-banner-notifications.cache | server.nitrado.net | internal notification cache | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| vuex | server.nitrado.net | Rejestruje, czy użytkownik jest zalogowany. Umożliwia to właścicielowi strony internetowej ograniczenie dostępu do części strony w zależności od statusu logowania użytkownika. | Stałe | Lokalny magazyn HTML |
| sb_csrftoken | Sketchfab | Zapewnia bezpieczeństwo przeglądania odwiedzającego poprzez zapobieganie atakom typu cross-site request forgery. Ten plik cookie jest niezbędny dla bezpieczeństwa strony internetowej i odwiedzającego. | 1 rok | Plik cookie HTTP |
| SESS# | Steam | Zachowuje stan użytkownika między żądaniami stron. | Sesyjne | Plik cookie HTTP |
| server_session_id | Twitch | Rejestruje, który klaster serwerów obsługuje odwiedzającego. Wykorzystywane w kontekście równoważenia obciążenia w celu optymalizacji komfortu użytkowania. | Sesyjne | Plik cookie HTTP |
| unique_id | Twitch | Zachowuje stan użytkownika między żądaniami stron. | 13 miesięcy | Plik cookie HTTP |
| unique_id_durable | Twitch | Rejestruje, czy użytkownik jest zalogowany. Umożliwia to właścicielowi strony internetowej ograniczenie dostępu do części strony w zależności od statusu logowania użytkownika. | 13 miesięcy | Plik cookie HTTP |
Dodatkowe informacje
Aby uczynić Twoją wizytę użytkownika bardziej przyjazną i zapewnić informacje, funkcje lub reklamy dostosowane do Twoich zainteresowań, korzystamy z plików cookie marketingowych i analitycznych lub podobnych technologii za Twoją zgodą. Mogą również być ustawione pliki cookie stron trzecich, w tym oparte na terenie USA. W porównaniu z UE, Stany Zjednoczone nie zapewniają równoważnego poziomu ochrony danych, w szczególności ograniczonych praw podmiotów danych. Dlatego istnieją pewne ryzyka związane z transferem danych osobowych do USA w kontekście korzystania z plików cookie.
Klikając przycisk „Zezwól na pliki cookie”, akceptujesz, że ustawiamy pliki cookie w celach marketingowych i analitycznych. Ponadto wyrażasz wyraźną zgodę na przekazanie Twoich danych osobowych do USA i świadomie przyjmujesz związane z tym ryzyka. Możesz w dowolnym momencie odmówić korzystania z plików cookie marketingowych i analitycznych oraz cofnąć zgodę lub dokonać odpowiednich zmian w ustawieniach. Więcej informacji na temat plików cookie i ochrony danych w USA znajdziesz w naszej polityce prywatności.
Moje kredyty 0,00 zł


Sign in to start chatting

Rozpocznij
Bezpieczeństwo i Ochrona
Kopie zapasowe i przywracanie
Sprzęt
Rozliczenia
Pomoc
Darowizny
TeamSpeak3
To jest natychmiastowe! Gdy tylko złożysz zamówienie, nasz zautomatyzowany system natychmiast uruchamia Twój serwer. W ciągu kilku sekund otrzymasz szczegóły serwera i możesz od razu zacząć grać – bez czekania.
Nie! Hostujemy Twój serwer na sprzęcie chmurowym dostępnym 24/7. Nie musisz trzymać włączonego komputera ani martwić się o przekierowanie portów. Po prostu użyj podanego przez nas adresu IP, a będziesz online. To naprawdę działa na zasadzie podłącz i graj.
Absolutnie! Obsługujemy wszystkie mody, modpaki i wtyczki – jeśli istnieją, możesz je u nas uruchomić. Nasz panel sterowania zawiera instalatory uruchamiane jednym kliknięciem dla wielu popularnych modpacków, co ułatwia pracę początkującym. Możesz również przesłać własne mody lub niestandardowe pliki, jeśli masz niestandardowy pakiet.
Zdecydowanie. Jeśli masz istniejący serwer (od innego hosta lub hostowany samodzielnie), możesz łatwo przesłać pliki świata na nasz serwer za pomocą naszego menedżera plików lub FTP. Sprawiamy, że przejście jest płynne – nie trzeba zaczynać od nowa. A jeśli potrzebujesz pomocy, nasz zespół wsparcia pomoże Ci migrować pliki ze starego hosta, abyś mógł kontynuować dokładnie od miejsca, w którym przerwałeś.
Tak, możesz uruchomić wiele serwerów, a nawet połączyć je w klaster. Nasz system umożliwia zarządzanie kilkoma serwerami w ramach jednego konta – idealne rozwiązanie dla klastrów ARK Survival, Dune lub sieci serwerów Minecraft. Możesz łatwo tworzyć dodatkowe serwery dla różnych map lub trybów, a my pomożemy zapewnić ich komunikację (na przykład konfigurując katalogi klastra ARK).
Tak – wszystkie nasze plany serwerów zawierają solidną ochronę przed atakami DDoS. Gwarantujemy pełną ochronę przed atakami DDoS zgodnie z naszą umową SLA. W praktyce oznacza to, że nasza sieć automatycznie wykryje i złagodzi ataki typu odmowa usługi, aby utrzymać Twój serwer gry online. Możesz grać ze spokojem, wiedząc, że Twój serwer jest bezpieczny przed tymi zakłóceniami.
Tak, możesz bezpiecznie udostępniać zarządzanie serwerem innym osobom. Nasz panel sterowania pozwala dodawać podużytkowników (współadministratorów) do serwera, z których każdy ma konfigurowalne uprawnienia. Możesz na przykład zaprosić znajomego jako współadministratora, aby pomógł zmieniać ustawienia lub zarządzać graczami bez podawania mu Twojego głównego loginu i hasła głównego. Ta funkcja jest świetna dla zespołów – zachowujesz kontrolę, przypisując role i decydując, co każdy podużytkownik może robić.
Absolutnie. Oferujemy uwierzytelnianie dwuskładnikowe (2FA) na kontach naszych klientów w celu zwiększenia bezpieczeństwa. Włączenie uwierzytelniania dwuskładnikowego oznacza, że oprócz hasła, podczas logowania potrzebny będzie jednorazowy kod z telefonu (lub aplikacji uwierzytelniającej). Ta dodatkowa warstwa ochrony pomaga zapewnić, że tylko Ty masz dostęp do swojego konta – nawet jeśli ktoś w jakiś sposób odgadł Twoje hasło. Zdecydowanie zachęcamy do skonfigurowania 2FA, aby Twoje konto i serwery były jak najbezpieczniejsze.
Tak, wszystkie nasze serwery gier zawierają funkcję tworzenia kopii zapasowych. Kopie zapasowe zapisują dane twojego świata, konfiguracje i wszystko inne w bezpiecznej migawce.
Kopie zapasowe są tworzone automatycznie codziennie. W przypadku niektórych gier nawet co godzinę. Te kopie zapasowe są przechowywane w naszym bezpiecznym systemie tworzenia kopii zapasowych (oddzielnym od Twojego aktywnego serwera), aby zapewnić im bezpieczeństwo.
Przywracanie jest równie łatwe jak tworzenie kopii zapasowej. W sekcji Kopie zapasowe w panelu sterowania (Webinterface) zobaczysz listę zapisanych kopii zapasowych. Po prostu wybierz kopię zapasową, którą chcesz, i kliknij "Przywróć". Serwer automatycznie załaduje kopię zapasową i uruchomi się ponownie z zapisanymi plikami. W ciągu kilku minut serwer powróci do stanu, w jakim był w momencie tworzenia tej kopii zapasowej. (Zalecamy zatrzymanie serwera przed przywróceniem, tak dla bezpieczeństwa.)
Pełne kopie zapasowe Twojego serwera są zarządzane w cyklach. Każdy cykl tworzenia kopii zapasowej obejmuje jedną pełną kopię zapasową (zwaną „główną”), po której następują cztery mniejsze, przyrostowe kopie zapasowe, które przechowują tylko zmiany od czasu ostatniej głównej kopii zapasowej. W danym momencie przechowywane są maksymalnie dwa pełne cykle tworzenia kopii zapasowych — dając użytkownikowi dostęp do historii kopii zapasowych trwającej ≈6–10 dni, w zależności od tego, w którym miejscu cyklu się znajduje. Kiedy rozpoczyna się trzecia pełna kopia zapasowa, najstarszy cykl i jego przyrostowe kopie zapasowe są automatycznie usuwane.
Działamy na wysokowydajnym sprzęcie klasy gamingowej. Większość naszych maszyn wyposażona jest w potężne procesory Ryzen 9 (do 16 rdzeni z podbiciem do 5,7 GHz), zapewniające najwyższą prędkość przetwarzania. Używamy szybkiej pamięci RAM, aby zapewnić płynną wydajność nawet przy dużym obciążeniu. Do przechowywania danych, wszystkie serwery używają dysków SSD (Gen4), które są znacznie szybsze niż normalne dyski SATA – co oznacza szybsze zapisywanie światów, szybkie ładowanie chunków i mniej lagów. Krótko mówiąc, zainwestowaliśmy w jeden z najpotężniejszych sprzętów w branży, aby Twój serwer gry działał jak marzenie. Niezależnie od tego, czy hostujesz małą sesję tylko dla znajomych, czy duży serwer społecznościowy z modami, nasz sprzęt jest zbudowany, by to obsłużyć.
Oferujemy lokalizacje serwerów na całym świecie dla niskiego opóźnienia. Obecnie możesz wybierać spośród wielu regionów w Ameryce Północnej, Europie i Azji. Na przykład mamy centra danych w USA (Wschód, Centrum, Zachód), Kanadzie, Wielkiej Brytanii, Niemczech, Francji, Singapurze, Australii i innych. Przy składaniu zamówienia możesz wybrać lokalizację najbliższą Tobie i Twojej bazie graczy, aby uzyskać najlepsze połączenie. Nasza globalna sieć oznacza, że Ty i Twoi znajomi gracie z minimalnym opóźnieniem, bez względu na to, gdzie wszyscy się znajdują.
Wszystkie nasze plany oferują nielimitowaną przepustowość w sieci premium, więc nie musisz martwić się o przekroczenie limitów ruchu. Twoi gracze mogą logować się przez cały dzień, a Ty możesz instalować mody lub duże aktualizacje bez spowolnień. Gwarantujemy również 99,9% czasu działania naszych usług. Nasza sieć i sprzęt są bardzo niezawodne, a wszelkie znaczące przestoje pokrywamy w ramach naszej umowy SLA. Krótko mówiąc, Twój serwer będzie działał 24/7, chyba że go wyłączysz. Wiemy, że stabilny serwer jest kluczowy, dlatego zaprojektowaliśmy naszą infrastrukturę pod kątem maksymalnego czasu działania i wydajności.
Staramy się ułatwić płatności, akceptując różne metody. Możesz płacić wszystkimi głównymi kartami kredytowymi/debetowymi (Visa, MasterCard, American Express itp.), PayPal i innymi opcjami. Współpracujemy z procesorem płatności (Paymentwall), który umożliwia wiele lokalnych metod płatności na całym świecie – w tym przelewy bankowe, karty przedpłacone, a w niektórych regionach nawet płatności mobilne/SMS. Bez względu na to, skąd pochodzisz, prawdopodobnie dostępna jest wygodna opcja płatności. Wszystkie transakcje są bezpieczne i szyfrowane dla Twojego bezpieczeństwa.
Jeśli spóźnisz się z płatnością za odnowienie, nie panikuj – zapewniamy okres karencji. Po terminie płatności serwer będzie działał przez XY dzień bez zakłóceń. Jeśli płatność nadal nie zostanie odebrana po tym czasie, serwer zostanie zawieszony (tymczasowo wyłączony), dopóki nie zapłacisz. Wyślemy Ci również przypomnienia. Twoje dane pozostają nienaruszone podczas zawieszenia, ale w tych dniach nie zostaną utworzone żadne nowe kopie zapasowe. Jeśli jednak minie 30 dni bez płatności, usługa zostanie anulowana, a pliki serwera zostaną usunięte. Krótko mówiąc: masz pewien margines, aby naprawić spóźnioną płatność, ale spróbuj zapłacić w ciągu pierwszego dnia lub dwóch lub subskrybuj, aby uniknąć przestojów.
Tak, oferujemy elastyczne cykle rozliczeniowe. Domyślnie plany są miesięczne, ale możesz również wybrać płatność z góry kwartalną (3 miesiące), półroczną (6 miesięcy) lub roczną (12 miesięcy). Niektórzy użytkownicy preferują dłuższe okresy dla wygody lub ze względu na zniżki – na przykład często mamy zniżkę na płatności roczne. Okres rozliczeniowy możesz wybrać podczas składania zamówienia. Jeśli masz już plan miesięczny i chcesz przejść na dłuższy cykl lub skonfigurować automatyczne odnawianie, możesz to zrobić w panelu rozliczeniowym. Decyzja należy wyłącznie do Ciebie.
Nasza polityka zwrotów umożliwia zwrot pieniędzy tylko w ciągu pierwszych 14 dni od pierwotnego zakupu. Proszę pamiętać, że zmodyfikowane usługi (takie jak zmiany liczby slotów, edycje czasu działania, rozszerzenia pamięci RAM lub zmiany lokalizacji), subskrypcje, automatyczne odnawianie, serwery 3-dniowe, karty podarunkowe i karty Paysafe nie podlegają zwrotowi. Środki na koncie mogą zostać zwrócone tylko wtedy, gdy zostały naliczone w ciągu ostatnich 60 dni i tylko na pierwotną metodę płatności. Jeśli usługa została zakupiona za pośrednictwem aplikacji Nitrado na Xbox/PC, o zwrot należy ubiegać się przez pomoc techniczną Microsoft. Zakupy w aplikacji mobilnej mogą zostać zwrócone przez nasz zespół, jeśli spełniają warunki. Agent może przeanalizować Twoją sprawę, aby ustalić, czy możliwe jest zastosowanie wyjątku.
Absolutnie. Nigdy nie jesteś przywiązany do jednego planu. Jeśli chcesz przejść na wyższy plan (więcej pamięci RAM/graczy), możesz to zrobić w dowolnym momencie za pośrednictwem naszego obszaru klienta – zapłacisz tylko proporcjonalną różnicę za resztę okresu rozliczeniowego, a uaktualnienie nastąpi natychmiast bez utraty danych. W przypadku przejścia na niższy plan, na mniejszy, możesz to również zmienić w dowolnym momencie; dostosujemy Twój plan i zwrócimy różnicę w cenie w kredytach, jeśli to stosowne. Zalecamy wykonanie kopii zapasowej przed przejściem na niższy plan (na wypadek, gdyby zapisane dane przekroczyły limity nowego planu), ale poza tym jest to proste. Elastyczność jest kluczowa – chcemy, aby nasza usługa skalowała się wraz z Twoimi potrzebami.
We don’t currently offer trial or demo servers. However, we do provide flexible short-term rental options, so you can test things out without a long commitment. If you’d like help choosing the best setup, our support team is always here to help!
Yes, we’re always excited to work with affiliates, streamers, community leaders, and creators! Our Affiliate Program offers commission-based opportunities for those who promote our services. We also run a Partner Program for creators and communities to collaborate more closely with us, including special support, custom offers, and occasionally sponsored server access. If you’re interested, please reach out to us at [email protected]
Oferujemy pomoc na naszej stronie internetowej w przypadku szybkich pytań: wystarczy kliknąć widżet czatu. Jeśli nasze AI ma informacje na Twoje pytanie, natychmiast otrzymasz odpowiedź. To świetny sposób na szybką pomoc. Jeśli Twój problem jest bardziej złożony, zostanie on przekazany naszym specjalistom wsparcia w celu dalszego zbadania. Masz również możliwość otwarcia zgłoszenia, a nasz zespół skontaktuje się z Tobą zazwyczaj w ciągu 24 godzin. W przypadku prostszych pytań typu "jak to zrobić" możesz również sprawdzić naszą bazę wiedzy, ale jeśli nas potrzebujesz, jesteśmy tu, aby pomóc!
Tak! Prowadzimy serwer Discord dla naszej społeczności. To tętniące życiem miejsce, w którym spotykają się inni gracze, entuzjaści serwerów i część naszego personelu. Możesz dołączyć, aby poprosić o pomoc innych członków społeczności, uzyskać porady lub po prostu porozmawiać o grach. Mamy ponad 100 000 członków na naszym Discordzie, więc często, jeśli masz typowe pytanie, ktoś ze społeczności może mieć odpowiedź lub podzielić się swoim doświadczeniem. Zamieszczamy tam również ogłoszenia i aktualizacje, a czasem organizujemy wydarzenia lub loterie. Jest otwarty dla wszystkich – zarówno klientów, jak i ciekawskich – więc śmiało dołącz i przywitaj się!
You can send a donation directly from your account once you’re logged in. Go to the Donations section, enter the recipient’s username or email address, choose the amount, and add an optional message. Donations are processed using the same payment methods available in your country. Existing account credit isn’t available as a payment method for donations. You can see all the donations you’ve sent in your Donation overview at any time.
In general, donations are final once they’ve been credited to the recipient’s account. For security and fraud-prevention reasons, we can’t simply reverse or refund them. If something went wrong (for example, you donated to the wrong username by mistake), please contact our Support team as soon as possible so we can review your case.
In your account, under Donations > Overview, you’ll find a list of all donations you’ve sent and received. For each donation you can see:the date, the donor nickname, the message (if added),the donation amount.
Yes. Boosts or donations for Xbox servers can only be made through the Nitrado - Microsoft App (available in the Microsoft Store for Xbox and PC). To use donation/boost features, please keep the following in mind: Your server must not have an active subscription. The server must have been purchased through the Nitrado – Microsoft App (not the mobile app). If you have already disabled your subscription in your Microsoft account, but the Enable Boost option still appears locked or unavailable, please contact our Support Team for assistance. Before doing so, make sure the subscription has been fully disabled on your Microsoft account. Once your server has no subscription (or purchased without it), go to your Services section, select the server you want to receive donations/boosts for, and click Enable Boost. You will receive a boost code, which you can share with your community or partners. They can enter this code in their app under “Boost a Server” and complete the donation using Microsoft’s payment system. Extra Tip: Disabling a subscription does not suspend the server immediately. The server will only be suspended once the remaining runtime ends. From that point forward, you will need to extend the server manually, as the subscription cannot be re-enabled.
A TeamSpeak server is a dedicated voice chat server where you and your friends, clan, or community can talk together while playing.Compared to open voice tools, a rented TeamSpeak server gives you: your own space with custom channels and permissions, low-latency voice tailored for gaming, control over who joins and how your community is organized.For more details on the available options, check our TeamSpeak page here.
You can order a TeamSpeak voice server from our website:Log in to your account.Go to the Products section and select Voice Server / TeamSpeak.Choose your location, number of slots, and billing option.Complete the order using your preferred payment method.
Yes. You can plan ahead and schedule the start of your TeamSpeak server.When ordering, simply select the desired start date and time — your server will be activated automatically at that moment.
Installing custom server-side plugins or addons on rented TeamSpeak 3 servers is not supported. This is a deliberate decision to keep all hosted servers secure, stable, and easy to maintain for everyone. You can still customize your server using the built-in settings and features in the control panel (channels, permissions, groups, etc.).
Yes. You can upgrade or downgrade the number of slots on your TeamSpeak server at any time.To do this, go to your My Services section and locate your voice service. Click the downward arrow to expand the options, then select “Change Slots, Runtime, and Location.” You will see a slider that allows you to adjust both the number of slots, and another section for rental time. Please note:Changing slots or runtime will replace your current remaining runtime. It is not added on top of the existing time. The new price is automatically calculated based on the remaining value of your server and the updated configuration. After clicking Continue, you’ll be able to review the changes and the updated price. You may complete the process using your stored payment methods or your Nitrado credits. Once the change is completed, it should appear shortly on your service. We recommend restarting your TeamSpeak server to ensure the new configuration applies correctly.
Unfortunately, TeamSpeak servers cannot be moved between locations.
After purchasing your TeamSpeak server, please allow a few minutes for the installation process to complete. Once it’s ready, you can access the server interface through your My Services section.Your Dashboard will provide essential controls and information, including: Start, stop, restart, and reinstall options, Server IP and port, Number of slots, TS3 SID. On the left-hand panel, you will find two main categories: Information and TeamSpeak3.Information Section -> Here, you can access: The main dashboard, Event logs, where you can review recent changes made through your web interface TeamSpeak3 Section. This section includes all management tools for your server, such as: Group and token management, Banlist, Backups, Traffic overview, Logs, Whitelist, Recovery options. These tools give you full control over your TeamSpeak server and allow you to customize and manage it according to your needs.
inDevelopment: false
inQA: false
inStaging: false
inProduction: true
spec. env: production
Active features: checkout-payment-list_a, custom-runtime_a, dropdown-in-header_b, games-overview-link_a, partner-logos_a, show-arksaca-info, strapi-marketing-slides, use-ingenico-paypal, withdrawal-services

