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    Welt Optionen und Einstellungen für Space Engineers

    Welt Optionen und Einstellungen für Space Engineers

    Neues Spiel / Gespeicherte Welten Optionen

    Die ” Lade Welt ” Option kannst du zwischen dem Start einer neuen, aus einem Szenario generierten Welt oder dem Laden einer zuvor gespeicherten Welt wählen.

    Diese Option findest du in deinem Webinterface unter " Einstellungen > Allgemein " .

    SpaceEngineers-Dedicated.cfg Einstellungen

    Greife auf die SpaceEngineers-Dedicated.cfg zu, indem du zu deinem Nitrado-Webinterface navigierst und gehe zu " Werkzeuge > Datei-Browser " zum Auffinden deiner Dateien.

    Navigiere in diesem Dateipfad:

    • /spaceeng_profile/SpaceEngineers-Dedicated.cfg

    Diese nachfolgend beschriebenen Einstellungen findest du in der SpaceEngineers-Dedicated.cfg .

    • Scenario kann nur für die Option “Neues Spiel” gewählt werden
    • GameMode setzt den aktuellen Spielmodus auf kreativ oder Überleben
    • InventorySizeMultiplier Legt die Inventargröße aller Containerobjekte und Spieler im Spiel fest. 3x würde den Spielern erlauben, Folgendes zu tragen 1,200 l. (3 a.sh a.sql creds.txt de-insert-1686034228.sql en-dev images.tar.gz m.sh output snippet urls.txt 400)
    • AssemblerSpeedMultiplier Legt fest, wie schnell der Assembler arbeitet.
    • AssemblerEfficiencyMultiplier Stellt die Assembler-Effizienz ein. Die vom Assembler produzierten Artikel verwenden Blöcke geteilt durch diese Anzahl.
    • RefinerySpeedMultiplier Legt fest, wie schnell die Raffinerien Erz in Barren umwandeln.
    • MaxPlayers Legt die maximale Anzahl von Spielern fest, es scheint hier keine Beschränkung zu geben. Denken Sie daran, dass mehr Spieler mehr Server-Ressourcen erfordern.
    • MaxFloatingObjects Sets the maximum number of floating items in the game, it is recommended to set this to a lower number to keep lag to a minimum.
    • EnviromentHostility Legt die Umgebungseinstellung fest. Denken Sie daran, dass eine feindliche Umgebung rund um die Uhr feindlich ist, auch wenn die Spieler nicht mit dem Server verbunden sind.
    • AutoHealing Falls ja, werden sich die Spieler heilen, wenn sie nicht aktiv Schaden nehmen
    • EnableCopyPaste Nur kreative Einstellungen. Ermöglicht die Funktion Kopieren und Einfügen auf dem Server
    • WeaponsEnabled Erlaubt Waffen zu schießen
    • ShowPlayerNamesOnHud Zeigt Spielernamen an, wenn sie ungehindert und unabhängig von der Entfernung zwischen ihnen sind.
    • ThrusterDamage Schaltet den Schaden durch Triebwerkseffekte ein und aus
    • CargoShipsEnabled Schaltet Frachtschiffe um.
    • Enablespectator Ermöglicht Zuschauer-Spielerplätze.
    • Removetrash Der Server entfernt automatisch Trümmer je nach Größe, Bewegung und Entfernung des Spielers vom Objekt.
    • WorldsizeKm Legen Sie die Größe des Weltwürfels fest. Eine Einstellung von 0 gilt als ‘unendlich’.
    • Respawn Schiff löschen Schiffe, die für das Wiederauffinden von Spielern verwendet werden, werden automatisch vom Server verwaltet und gelöscht.
    • ResetOwnership Wenn Sie einen Server mit dieser Einstellung starten, werden alle Objekte auf keinen Besitzer gesetzt.
    • Welderspeedmultiplier Höhere Werte erhöhen die Schweißgeschwindigkeit; niedrigere Werte verringern die Schweißgeschwindigkeit.
    • Grinderspeedmultiplier Höhere Werte erhöhen die Schleifgeschwindigkeit; niedrigere Werte verringern die Schleifgeschwindigkeit.
    • RealisticSoundToggles realistischer Klang. Vermutlich eine Eintauchoption, bei der bestimmte Geräusche gedämpfter, ausgeprägter oder innerhalb eines Innenraums oder Cockpits verfügbar sind.
    • ClientCansave Ermöglicht verbundenen Spielern das Speichern der Serverkarte. Es wird empfohlen, diese Einstellung bis zur Fehlerbehebung auszusetzen.
    • HackspeedMultiplier Höhere Werte erhöhen die Geschwindigkeit des “hackenden” Schleifmaschinenmechanikers. Niedrigere Werte verringern die “Hacking”-Geschwindigkeit.
    • Permanentdeath Wenn diese Option aktiviert ist, verlieren die Spieler mit dem Tod alle Eigentumsrechte an den Gegenständen. Der Spieler kann immer noch respawnen und neu beginnen.
    • AutoSave in Minuten Legen Sie die Häufigkeit fest, mit der der Server die Karte speichert.
    • Spawnship time Multiplikator Höhere Werte erhöhen die Zeit, die serverseitige Spawn-Schiffe beim Tod verfügbar werden.
    • ProceduralDensity Dies zu ändern, wirkt sich darauf aus, wie dicht beieinander gesäte Asteroiden laichen.
    • ProceduralSeed Vermutlich wird jeder Zahlenwert, der hier eingegeben wird, einen Asteroiden-Samen erzeugen und speichern. IE: Sie könnten die Saatnummer ändern und dann zur vorherigen Saatnummer zurückkehren, und die Asteroiden wären immer noch an ihren vorherigen Standorten.
    • DestructableBlocks Schaltet um, ob Blöcke zerstört werden können oder nicht.
    • Enableingamescripts Ermöglicht die Ausführung von Skripten, die von Computerterminals im Spiel geladen wurden.
    • ViewDistance Legen Sie den Abstand fest, wie weit jeder Client Objekte sehen/rendern kann.
    • FloraDensity Planets only setting??
    • Enabletool shake Schaltet um, ob am Werkzeug befestigte Werkzeuge und Objekte bei Gebrauch wackeln. Deaktivieren, um die CPU-Belastung zu reduzieren.
    • VoxelGenerator Version Gegenwärtig wird damit nur kontrolliert, ob ICE auf Asteroiden laichen wird oder nicht. Version 0 wird kein Eis haben. Version 1 hat die erste Iteration von Eis. Version 2 hat die aktuelle Iteration von Eis.
    • EnableOxygen Schaltet um, ob Sauerstoff zum Überleben der Spieler verwendet werden kann/soll oder nicht.
    • Enable3rd person view Schaltet um, ob Spieler per Tastaturbindung zu einer dritten Person wechseln können oder nicht.
    • Enableencounters Schaltet das zufällige Spawnen von Schiffen/Punkten von Interesse, die offiziell in das Spiel importiert wurden, ein. (nur verfahrenstechnische Option?).
    • Enableflora Planeten nur Einstellung(?)
    • EnableStationVoxelSupport Schaltet um, ob auf Asteroiden gebaute Stationen auf dem Asteroidengitter einrasten.
    • EnableSunRotation Schaltet um, ob die Sonne um den Spielbereich rotiert oder nicht.
    • Disablerespawnships /carts Respawn-Schiffe deaktivieren.
    • PhysicalIterations Legen Sie fest, wie oft die Server-CPU auf Physik prüft. (Kollision). 4 gilt als mäßige Einstellung, während 10 sehr hoch ist. Ein beliebter Server wird eine niedrige Einstellung wünschen.
    • Sunrotationintervalminutes Wie schnell die Sonne eine Drehung vollendet. Höhere Werte verlangsamen sie.
    • Enablejetpack Aktivieren/Deaktivieren von Spieler-Jetpacks.
    • Spawnwithtools Aktivieren/Deaktivieren von Spielern, die mit Handwerkzeugen spawnen.
    • Enablevoxel Zerstörung Zerstörbare Asteroiden aktivieren/deaktivieren.
    • Enabledrones Aktivieren/Deaktivieren feindlicher NPC-Drohnen

    (Warnung: Werte, die außerhalb des von der Spiel-Benutzeroberfläche erlaubten Bereichs liegen, werden nicht getestet und sind offiziell nicht unterstützt. Sie können das Spielerlebnis und die Leistung des Spiels ernsthaft beeinträchtigen.)

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    12/1/2022

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