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    Epoch Taviana 2.0 - Installation! So funktioniert es!

    Epoch Taviana 2.0 – Installation! So funktioniert es!

     

    Informationen

    Vorteile

    • Es müssen aufgrund geänderter Startreihenfolge der Mods keine Dateien überschrieben werden.

    Nachteile

    • Bei Änderungen in Einstellungen des Servers (Webinterface / Einstellungen) muss anschließend ein kleiner Fix durchgeführt werden (Siehe Fußnote FIX)

    Referenzen

    Missionsdatei
    Installationsprinzip
    Script Pack Taviana
    Direktlink Script Pack und Serverkeys

    Vorbereitung

    Erstellt Backups eurer eventuell vorhandenen dayz_server.pbo und DayZ_Epoch_13.Tavi.pbo, wenn ihr sie hier nutzen wollt.

    Webinterface / Einstellungen

     Ausgehend von einer Neuinstallation folgende Schritte im Webinterface des Servers durchführen:
    • Mod: Epoch
    • Map : Chernaurus
    • Zeitzone : nach belieben
    • Taviana DayZTaviana.com Version: 2.0 (Ordner @taviana wird auf dem Server erstellt)
    • Map zurücksetzen: bei Installation über eine bestehende Installation empfohlen
    • Fahrzeuglimit : beliebig, sollte sich mit der Anzahl in der dayz_server.pbo im Pfad dayz_servermissionsDayZ_Epoch_13.Tavidynamic_vehicle.sqf decken, bitte belesen.
    • Maximales Alter von Bauwerken und leeren Zelten: beliebig
    • Battleye Extended Controls (BEC): empfohlen
    • DayZ Anti Hax: nicht empfohlen, da InfiStar Antihack empfohlen
     Nun müsst ihr die Einstellungen speichern, dannach den Server ausschalten.

    Installation

    Mit Filezilla (oder ähnlichem FTP-Client):

    • Ordner @DayZ_Epoch umbenennen in @DayZ_Epoch_1051
    • Ordner @taviana umbenennen in @DayZ_Epoch
     Im Webinterface / File Browser in den Ordner /dayz/dayz_1.epoch.chernarus navigieren und die Datei server_config.cfg editieren:

    template = DayZ_Epoch_13.Tavi; (ursprünglich dayz_private_1.epoch.chernarus; )

    Die dayz_server.pbo befindet sich im Ordner @DayZ_Epoch_Server,
    hier kann alternativ eure eigene / eine bereits bescriptete dayz_server.pbo (z.B. aus Download s.o.) eingefügt werden (bereits existierende Datei vorher umbenennen oder löschen)

    • Die DayZ_Epoch_13.Tavi.pbo in den Ordner mpmissions eures Servers einfügen (erstellt eine Neue (Epoch Link, s.o.) oder benutzt alternativ eure eigene / eine bereits bescriptete aus einem Script Pack für Taviana)
    • Die keys aus dem Anhang in den Ordner keys auf eurem Server einfügen.
     Letzter Wichtiger Schritt:

    Im Webinterface / Einstellungen bei Zusätzliche Mods eintragen:

    @DayZ_Epoch_1051

     Server Starten, Fertig

    FIX

    Solltet ihr in den Einstellungen des Servers (Webinterface / Einstellungen) eine Änderung bezüglich Maps machen, führt Nitrado aufgrund der Ordnerumbenennungen selbstständig Folgendes auf dem Server durch:

    Im Ordner @DayZ_Epoch wird ein zweiter addons Ordner angelegt, dieser beinhaltet die Original Epoch Dateien, kann entfernt werden, wenn dort NICHTS von Taviana zu sehen ist. Der andere Addons Ordner sollte die Taviana files beinhalten und kann danach von Addons zu addons umbenannt werden.

    Im Ordner @DayZ_Epoch_Server wird eure bisherige dayz_server.pbo durch eine neue Originale überschrieben (Größenvergleich), habt IMMER ein Backup eurer eigenen dayz_server.pbo parat, dieses hier wieder einfügen.

    Die Missionsdatei DayZ_Epoch_13.Tavi.pbo ist davon nicht betroffen, da Nitrado aufgrund der Einstellung Epoch Chernaurus eine neue dayz_private_1.epoch.chernaurus.pbo anlegt, aufgrund des template = DayZ_Epoch_13.Tavi; Eintrags in der server_config.cfg für deinen Server nicht von Bedeutung.

    Ich habe keine Auswirkungen auf die Server files durch Änderungen bei BEC und Fahrzeuglimit feststellen können.

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    Informationen

    Referenzen

    Vorbereitung

    Webinterface / Einstellungen

    Installation

    FIX

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    12/1/2022

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